/* Druglord Landingpage. Farben und Maße nur hier oben ändern. */
@font-face {
  font-family: "Permanent Marker";
  src: url("fonts/permanent-marker.woff2") format("woff2");
  font-display: swap;
}

:root {
  color-scheme: dark;
  --bg: #0b0b0c;
  --ink: #f2efe8;
  --muted: #b3ada3;
  --line: #2c2b30;
  --gold: #e3b341;
  --gold-hover: #f0c35a;
  --gold-ink: #1a1405;
  --warn: #f0883e;
  --warn-ink: #1a0c02;
  --paper: #e9e4d8;
  --tape: #efe4c6;
  --tape-ink: #1d1b16;
  --bon: #f4f1e8;
  --bon-linie: #8b8577;
  /* Farben der drei Wertungen wie im Spiel: Gold für Vermögen, Rot mit Stern für Einfluss, Sand mit Faust für Street Cred. */
  --einfluss: #f85149;
  --cred: #c9915b;
  --shadow: #000;
  --marker: "Permanent Marker", "Marker Felt", "Chalkboard SE", cursive;
  --sans: system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif;
  --mono: ui-monospace, "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
  --radius: 3px;
}

*, *::before, *::after { box-sizing: border-box; }

html { -webkit-text-size-adjust: 100%; }

@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  html { scroll-behavior: smooth; }
}

body {
  margin: 0;
  background: var(--bg);
  color: var(--ink);
  font: 17px/1.55 var(--sans);
}

p, li, h1, h2, h3 { overflow-wrap: break-word; hyphens: auto; }

img { display: block; max-width: 100%; height: auto; }

a { color: var(--gold); hyphens: none; }

:focus-visible { outline: 3px solid var(--gold); outline-offset: 3px; }

.wrap { width: min(1100px, 100% - 32px); margin-inline: auto; }

.visually-hidden {
  position: absolute; width: 1px; height: 1px; margin: -1px;
  overflow: hidden; clip: rect(0 0 0 0); white-space: nowrap;
}

/* Nur im Build für test (scripts/build.mjs): schmales Warnband ganz oben am Rand.
   Orange statt Gold, damit es nicht wie ein Teil der Seite aussieht. */
.test-banner {
  margin: 0;
  padding: 2px 16px;
  padding-top: max(2px, env(safe-area-inset-top));
  background: var(--warn);
  color: var(--warn-ink);
  font-size: 12px;
  line-height: 16px;
  font-weight: 700;
  text-align: center;
  border-bottom: 2px solid var(--warn-ink);
}

.test-banner::before { content: "⚠ "; }

/* Überschriften wie im Spiel: Systemschrift, fett, versal. Pinsel gibt es nur im Logo. */
.claim, h2 {
  font-family: var(--sans);
  font-weight: 800;
  letter-spacing: -0.02em;
  text-transform: uppercase;
}

/* Einstieg: die Gasse aus dem Spiel, nach unten ins Schwarz. */
.hero {
  min-height: 100svh;
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  padding: 40px 0 48px;
  background:
    linear-gradient(to bottom, rgb(11 11 12 / 0) 0%, rgb(11 11 12 / 0.35) 40%, rgb(11 11 12 / 0.85) 75%, var(--bg) 100%),
    url("img/gasse-mobil.webp") center top / cover no-repeat;
}

/* Das Querformat-Bild nur, wenn der Bildschirm auch quer ist; ein Tablet hochkant bekommt das Handybild. */
@media (min-width: 700px) and (min-aspect-ratio: 1/1) {
  .hero {
    align-items: center;
    background:
      linear-gradient(to right, rgb(11 11 12 / 0.75) 0%, rgb(11 11 12 / 0.35) 45%, rgb(11 11 12 / 0.1) 70%),
      linear-gradient(to left, rgb(11 11 12 / 0.6) 0%, rgb(11 11 12 / 0) 35%),
      linear-gradient(to bottom, rgb(11 11 12 / 0) 60%, var(--bg) 100%),
      url("img/gasse-desktop.webp") center / cover no-repeat;
  }
}

.hero-inner { display: grid; justify-items: start; gap: 14px; }

.hero-inner > * { max-width: 34rem; }

.hero-inner > .claim { max-width: 46rem; }

.logo { margin: 0 0 4px -6px; width: min(260px, 70vw); }

/* Handy quer: Logo und Aufhänger kleiner, damit der Knopf in den ersten Bildschirm passt. */
@media (max-height: 500px) {
  .hero { padding: 12px 0 24px; }
  .hero-inner { gap: 10px; }
  .logo { width: 150px; }
  .claim { font-size: 1.6rem; }
}

.claim {
  margin: 0;
  hyphens: manual;
  font-size: clamp(1.6rem, 7vw, 2.6rem);
  line-height: 1.05;
  text-shadow: 2px 2px 0 var(--shadow);
}

.sub { margin: 0; hyphens: manual; max-width: 30rem; color: var(--ink); text-shadow: 1px 1px 0 var(--shadow); }

.as-app { margin: 0; color: var(--muted); text-shadow: 1px 1px 0 var(--shadow); }

/* Innenabstand an einem Inline-Link vergrößert die Trefferfläche auf 44 px, ohne die Zeile zu dehnen. */
.as-app a { padding-block: 12px; font-weight: 700; }

.age {
  margin: 0;
  padding: 0 6px;
  border: 1px solid var(--muted);
  border-radius: var(--radius);
  color: var(--muted);
  font-size: 0.8rem;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.6;
}

/* Knöpfe mit hartem Comic-Schatten statt Leuchten. */
.btn {
  display: inline-grid;
  justify-items: center;
  align-content: center;
  min-height: 56px;
  padding: 8px 28px;
  border: 2px solid var(--shadow);
  border-radius: var(--radius);
  box-shadow: 3px 3px 0 var(--shadow);
  font-weight: 800;
  font-size: 1.15rem;
  line-height: 1.2;
  text-decoration: none;
  transition: transform 80ms, box-shadow 80ms;
}

.btn small { font-weight: 500; font-size: 0.78rem; }

/* Zwei Beschriftungen je Knopf, der Build wählt über die Klasse an body
   (SITE_PHASE): „Losfahren“ nach dem Start, „Vorab registrieren“ davor. */
.btn .phase { display: grid; justify-items: center; }
body:not(.phase-vorab) .nur-vorab,
.phase-vorab .nur-live { display: none; }

.btn-gold { margin-top: 6px; background: var(--gold); color: var(--gold-ink); }

.btn-gold:hover { background: var(--gold-hover); transform: translate(-1px, -1px); box-shadow: 4px 4px 0 var(--shadow); }

.btn-gold:active { transform: translate(2px, 2px); box-shadow: 1px 1px 0 var(--shadow); }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .btn { transition: none; }
}

/* Überschriften der Abschnitte, versal wie im Spiel. */
.wer h2, .schild h2 { margin: 0; line-height: 1.02; }

/* Zeichen der drei Wertungen, in den Farben, die sie im Spiel tragen. Nur als Zeichen, nie für Knöpfe oder Links. */
.mark { width: 1em; height: 1em; flex: none; fill: none; stroke: currentColor; stroke-width: 2; stroke-linecap: round; stroke-linejoin: round; }
.mark-geld { color: var(--gold); }
.mark-stern { color: var(--einfluss); fill: currentColor; }
.mark-faust { color: var(--cred); }

/* Drei Ranglisten: Text links, die Rangliste als Abzug rechts. */
.wer { display: grid; gap: 56px; justify-items: center; padding: 72px 0 40px; }

.wer-text { max-width: 36rem; justify-self: stretch; }

.wer h2 { font-size: clamp(1.9rem, 7.5vw, 3rem); text-shadow: 2px 2px 0 var(--shadow); }

.wer-text > p { margin: 18px 0 0; color: var(--muted); }

.wege { list-style: none; margin: 28px 0 0; padding: 0; border-top: 2px solid var(--line); }

.wege li {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: baseline;
  column-gap: 12px;
  padding: 10px 0;
  border-bottom: 2px solid var(--line);
}

.wege a {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  min-height: 44px;
  color: var(--ink);
  font-size: clamp(1.4rem, 6vw, 1.9rem);
  font-weight: 800;
  letter-spacing: -0.02em;
  text-transform: uppercase;
  text-decoration: none;
}

.wege a:hover { color: var(--gold); }

.wege span { color: var(--muted); }

.wer-text > .wer-fuss { font-size: 0.95rem; }

@media (min-width: 900px) {
  .wer { grid-template-columns: minmax(0, 7fr) minmax(0, 4fr); align-items: start; gap: 64px; padding-top: 40px; }
  .shot-wer { width: 100%; margin-top: 24px; }
}

/* Die drei Wege. Jeder beginnt mit einem Schild wie der Kopf seines Bereichs im Spiel. */
.weg { padding: 72px 0; scroll-margin-top: 0; }

.weg-grid { display: grid; gap: 56px; }

.weg-text { max-width: 36rem; }

.weg-text p { margin: 16px 0 0; color: var(--muted); }

.weg-text .zaehlt { color: var(--ink); font-weight: 600; }

.schild {
  position: relative;
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  min-height: 150px;
  padding: 18px 20px;
  overflow: hidden;
  border: 2px solid var(--akzent);
  border-radius: var(--radius);
  box-shadow: 4px 4px 0 var(--shadow);
  background: var(--bg);
}

.schild img {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
  object-position: center 40%;
}

/* Das Bild nach links ins Dunkle, damit die Schrift darauf lesbar bleibt. */
.schild::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 1;
  background: linear-gradient(to right, rgb(11 11 12 / 0.92) 0%, rgb(11 11 12 / 0.6) 55%, rgb(11 11 12 / 0.25) 100%);
}

.schild h2 {
  position: relative;
  z-index: 2;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  font-size: clamp(1.9rem, 8vw, 2.8rem);
  text-shadow: 2px 2px 0 var(--shadow);
}

.weg-geld { --akzent: var(--gold); }
.weg-einfluss { --akzent: var(--einfluss); }
.weg-cred { --akzent: var(--cred); }

/* Screenshots als Abzüge, vom Klebestreifen gehalten. Drehung und Versatz je Bild einzeln, nicht im Wechsel. */
.abzuege { display: grid; gap: 56px; justify-items: center; }

.shot {
  margin: 0;
  width: min(270px, 74vw);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  transform: rotate(var(--r, 0deg));
}

@media (min-width: 700px) {
  .abzuege { grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr)); gap: 28px; align-items: start; }
  .abzuege .shot { width: 100%; }
  .abzuege .shot:nth-child(2) { margin-top: var(--y, 56px); }
}

@media (min-width: 900px) {
  .weg-grid { grid-template-columns: minmax(0, 5fr) minmax(0, 7fr); gap: 64px; align-items: start; }
  .weg-text { position: sticky; top: 32px; }
  .weg-einfluss .weg-text { order: 2; }
}

.shot-wer { --r: 1.6deg; }
.weg-geld .shot:nth-child(1) { --r: -1.4deg; }
.weg-geld .shot:nth-child(2) { --r: 0.9deg; --y: 72px; }
.weg-einfluss .shot:nth-child(1) { --r: 0.6deg; }
.weg-einfluss .shot:nth-child(2) { --r: -1.8deg; --y: 120px; }
.weg-cred .shot:nth-child(1) { --r: -0.4deg; }
.weg-cred .shot:nth-child(2) { --r: 1.7deg; --y: 40px; }
.abzuege-inventur .shot:nth-child(1) { --r: 1.2deg; }
.abzuege-inventur .shot:nth-child(2) { --r: -0.8deg; --y: 96px; }

.photo {
  border: 6px solid var(--paper);
  border-bottom-width: 28px;
  background: var(--paper);
  box-shadow: 4px 4px 0 var(--shadow);
}

.photo img { width: 100%; }

.tape {
  position: relative;
  z-index: 1;
  align-self: center;
  max-width: 92%;
  margin-bottom: -18px;
  padding: 8px 16px 10px;
  background: var(--tape);
  color: var(--tape-ink);
  font: 1.12rem/1.25 var(--marker);
  text-align: center;
  transform: rotate(calc(var(--r, 0deg) * -1.6));
  box-shadow: 1px 2px 4px rgb(0 0 0 / 0.4);
  /* ausgefranste Kanten links und rechts */
  clip-path: polygon(2% 0, 98% 4%, 100% 50%, 97% 100%, 3% 96%, 0 50%);
}

/* Inventur: ein Kassenbon mit dem, was im Spiel steckt. Papier wie die Abzüge, Schrift wie eine Kasse. */
.inventur { display: grid; gap: 64px; justify-items: center; padding: 72px 0 24px; }

@media (min-width: 900px) {
  .inventur { grid-template-columns: minmax(0, 4fr) minmax(0, 7fr); align-items: start; gap: 64px; }
  .bon { margin-top: 40px; }
}

.bon {
  position: relative;
  width: min(340px, 100%);
  padding: 28px 22px 26px;
  background: var(--bon);
  color: var(--tape-ink);
  font: 0.95rem/1.5 var(--mono);
  transform: rotate(-1.2deg);
  filter: drop-shadow(4px 4px 0 var(--shadow));
}

/* Gezackte Abrisskante unten. */
.bon::after {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: -10px;
  height: 10px;
  background:
    linear-gradient(135deg, var(--bon) 50%, transparent 50%) 0 0 / 14px 10px repeat-x,
    linear-gradient(225deg, var(--bon) 50%, transparent 50%) 0 0 / 14px 10px repeat-x;
}

.bon-kopf { margin: 0 0 16px; text-align: center; font-weight: 700; font-size: 1.15rem; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.08em; }

.bon-kopf span { font-weight: 400; font-size: 0.82rem; letter-spacing: 0; text-transform: none; }

.bon dl { margin: 0; padding: 12px 0; border-block: 2px dashed var(--bon-linie); }

.bon dl div { display: flex; justify-content: space-between; gap: 12px; }

.bon dd { margin: 0; font-weight: 700; white-space: nowrap; }

.bon .bon-klein { padding-left: 1.2em; font-size: 0.85rem; }

.bon .bon-klein dd { font-weight: 400; }

.bon-summe { display: flex; justify-content: space-between; margin: 12px 0 0; font-weight: 700; font-size: 1.15rem; text-transform: uppercase; }

.bon-fuss { margin: 14px 0 0; text-align: center; font-size: 0.82rem; }

.again { margin: 72px auto 96px; text-align: center; }

/* Anleitung: offene Spalten, große Ziffern */
.install { padding: 16px 0 80px; scroll-margin-top: 16px; }

.install h2 { font-size: 1.8rem; line-height: 1.1; margin: 0 0 8px; }

.install-lead { color: var(--muted); max-width: 60ch; margin: 0 0 28px; }

.install-cols { display: grid; gap: 32px; }

@media (min-width: 700px) {
  .install-cols { grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 48px; }
}

.install-col { scroll-margin-top: 16px; }

.install-col h3 { margin: 0 0 12px; font-size: 1.2rem; padding-bottom: 6px; border-bottom: 2px solid var(--line); }

.install-col:target h3 { color: var(--gold); border-color: var(--gold); }

.install-col ol { margin: 0; padding: 0; list-style: none; counter-reset: schritt; }

.install-col li {
  counter-increment: schritt;
  position: relative;
  padding: 6px 0 6px 2.4rem;
}

.install-col li::before {
  content: counter(schritt);
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 2px;
  font: 1.8rem/1 var(--marker);
  color: var(--gold);
}

.install-col a { padding-block: 12px; }

.install-hint { margin: 28px 0 0; color: var(--muted); font-size: 0.92rem; max-width: 60ch; }

.android-first #android { order: -1; }

/* Fragen: schlichte Liste mit Trennlinien, keine Karten */
.fragen { padding: 0 0 80px; scroll-margin-top: 16px; }

.fragen h2 { font-size: 1.8rem; line-height: 1.1; margin: 0 0 20px; }

.fragen dl { margin: 0; max-width: 68ch; }

.fragen dl > div { padding: 16px 0; border-top: 2px solid var(--line); }

.fragen dt { font-weight: 700; margin: 0 0 4px; }

.fragen dd { margin: 0; color: var(--muted); }

/* Fußzeile */
.footer { border-top: 1px solid var(--line); padding: 32px 0 calc(32px + env(safe-area-inset-bottom)); }

.footer .wrap { display: grid; justify-items: center; gap: 8px; text-align: center; }

.footer-logo { width: 110px; opacity: 0.75; }

.footer-note { margin: 0; color: var(--muted); font-size: 0.9rem; }

.footer-links { display: flex; gap: 8px; }

.footer-links a { display: inline-flex; align-items: center; min-height: 44px; padding: 0 12px; color: var(--muted); }

.footer-links a:hover { color: var(--ink); }

/* Rechtsseiten */
.legal { max-width: 70ch; padding: 24px 0 80px; }

.legal h1 { font-size: 2rem; font-weight: 800; letter-spacing: -0.02em; text-transform: uppercase; margin: 16px 0 24px; }

.legal h2 { font-size: 1.15rem; text-transform: none; letter-spacing: 0; margin: 32px 0 8px; }

.legal h3 { font-size: 1rem; margin: 24px 0 4px; }

.legal p { color: var(--muted); margin: 0 0 12px; }

.legal strong { color: var(--ink); }

.legal-back { display: inline-flex; align-items: center; min-height: 44px; }

.legal-draft { border-left: 3px solid var(--gold); padding-left: 12px; }

/* Leiste „Losfahren“ auf dem Handy: erscheint erst, wenn der Einstieg aus dem Bild ist (bewegung.js). Ohne JavaScript nie. */
.leiste {
  position: fixed;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  z-index: 10;
  display: flex;
  justify-content: center;
  padding: 10px 16px calc(10px + env(safe-area-inset-bottom));
  background: rgb(11 11 12 / 0.92);
  border-top: 2px solid var(--line);
  transform: translateY(110%);
  visibility: hidden;
}

.leiste .btn { width: min(420px, 100%); min-height: 52px; margin: 0; }

.leiste.zeigen { transform: none; visibility: visible; }

@media (min-width: 900px) {
  .leiste { display: none; }
}

/* Bewegung. Alles nur ohne „Bewegung reduzieren“, nur transform und opacity, Alltägliches unter einer halben Sekunde.
   Der Einstieg läuft einmal als Folge ab: Logo wie ein Stempel, dann die drei Zeilen, dann der Knopf. */
@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  .leiste { transition: transform 260ms ease-out, visibility 260ms; }

  .logo { animation: stempel 520ms cubic-bezier(0.2, 0.9, 0.3, 1.25) backwards; }

  .claim .zeile { display: inline-block; animation: zeile-rein 420ms cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1) backwards; }
  .claim .zeile:nth-of-type(1) { animation-delay: 280ms; }
  .claim .zeile:nth-of-type(2) { animation-delay: 430ms; }
  .claim .zeile:nth-of-type(3) { animation-delay: 620ms; }

  .hero .sub, .hero .as-app, .hero .age { animation: auftauchen 400ms ease-out 820ms backwards; }

  /* Der Knopf kommt zuletzt und stupst einmal an, wenn alles steht. */
  .hero .btn-gold { animation: auftauchen 400ms ease-out 900ms backwards, anstupsen 560ms ease-in-out 2400ms 1; }

  /* Abzüge: kommen schief herein und legen sich auf ihren Winkel, dann klatscht der Klebestreifen drauf. */
  .shot.wartet { opacity: 0; transform: translateY(48px) rotate(calc(var(--r, 0deg) * 4)); }
  .shot.wartet .tape { opacity: 0; }
  .shot.da {
    transition: transform 620ms cubic-bezier(0.2, 0.9, 0.3, 1.2), opacity 280ms ease-out;
  }
  .shot.da .tape { animation: kleben 300ms cubic-bezier(0.3, 1.4, 0.5, 1) 380ms backwards; }
  .abzuege .shot.da:nth-child(2) { transition-delay: 140ms; }
  .abzuege .shot.da:nth-child(2) .tape { animation-delay: 520ms; }

  /* Am Desktop hebt sich ein Abzug unter der Maus leicht von der Wand. */
  @media (hover: hover) {
    .shot { transition: transform 220ms ease-out; }
    .shot:hover { transform: rotate(calc(var(--r, 0deg) * 0.3)) translateY(-6px) scale(1.02); }
    .shot:hover .photo { box-shadow: 8px 8px 0 var(--shadow); }
    .photo { transition: box-shadow 220ms ease-out; }
  }

  /* Schilder: das Stadtbild fährt langsam heran, der Name schiebt sich hinein. */
  .schild.wartet img { transform: scale(1.18); }
  .schild.wartet h2 { opacity: 0; transform: translateX(-24px); }
  .schild.da img { transition: transform 1600ms cubic-bezier(0.2, 0.7, 0.2, 1); }
  .schild.da h2 { transition: transform 420ms ease-out 200ms, opacity 420ms ease-out 200ms; }

  /* Die drei Wege kommen nacheinander. */
  .wege li.wartet { opacity: 0; transform: translateX(-20px); }
  .wege li.da { transition: transform 380ms ease-out, opacity 380ms ease-out; }
  .wege li.da:nth-child(2) { transition-delay: 110ms; }
  .wege li.da:nth-child(3) { transition-delay: 220ms; }

  /* Die Zeichen reagieren auf die Maus wie im Spiel: Geld wackelt, der Stern dreht sich, die Faust schlägt zu. */
  .wege a:hover .mark-geld, .wege a:focus-visible .mark-geld { animation: wackeln 420ms ease-in-out; }
  .wege a:hover .mark-stern, .wege a:focus-visible .mark-stern { animation: drehen 520ms ease-out; }
  .wege a:hover .mark-faust, .wege a:focus-visible .mark-faust { animation: schlag 360ms ease-out; }

  /* Der Bon kommt aus der Kasse: Zeile für Zeile, die Summe zuletzt wie gestempelt. */
  .bon.wartet { opacity: 0; transform: translateY(-24px) rotate(-1.2deg); }
  .bon.wartet dl div, .bon.wartet .bon-summe, .bon.wartet .bon-fuss { opacity: 0; }
  .bon.da { transition: transform 420ms ease-out, opacity 300ms ease-out; }
  .bon.da dl div { animation: drucken 160ms steps(2, end) backwards; }
  .bon.da dl div:nth-child(1) { animation-delay: 300ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(2) { animation-delay: 380ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(3) { animation-delay: 460ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(4) { animation-delay: 540ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(5) { animation-delay: 620ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(6) { animation-delay: 700ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(7) { animation-delay: 780ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(8) { animation-delay: 860ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(9) { animation-delay: 940ms; }
  .bon.da dl div:nth-child(10) { animation-delay: 1020ms; }
  .bon.da .bon-summe { animation: stempel 360ms cubic-bezier(0.2, 0.9, 0.3, 1.3) 1200ms backwards; }
  .bon.da .bon-fuss { animation: auftauchen 300ms ease-out 1450ms backwards; }

  /* Knöpfe: kurzes Einsinken beim Drücken gibt es schon, dazu ein Schimmer beim Überfahren. */
  .btn-gold { position: relative; overflow: hidden; }
  .btn-gold::after {
    content: "";
    position: absolute;
    inset: 0;
    background: linear-gradient(105deg, transparent 35%, rgb(255 255 255 / 0.45) 50%, transparent 65%);
    transform: translateX(-120%);
    pointer-events: none;
  }
  .btn-gold:hover::after { transition: transform 520ms ease-out; transform: translateX(120%); }
}

@keyframes stempel {
  from { opacity: 0; transform: scale(1.35) rotate(-3deg); }
  60% { opacity: 1; transform: scale(0.96) rotate(0.5deg); }
  to { opacity: 1; transform: none; }
}

@keyframes zeile-rein {
  from { opacity: 0; transform: translateY(18px) skewY(2deg); }
  to { opacity: 1; transform: none; }
}

@keyframes auftauchen {
  from { opacity: 0; transform: translateY(10px); }
  to { opacity: 1; transform: none; }
}

@keyframes anstupsen {
  0%, 100% { transform: none; }
  25% { transform: rotate(-2deg) scale(1.04); }
  50% { transform: rotate(1.5deg) scale(1.04); }
  75% { transform: rotate(-0.5deg); }
}

@keyframes kleben {
  from { opacity: 0; transform: rotate(calc(var(--r, 0deg) * -1.6)) scale(1.35) translateY(-8px); }
  to { opacity: 1; transform: rotate(calc(var(--r, 0deg) * -1.6)); }
}

@keyframes wackeln {
  0%, 100% { transform: none; }
  25% { transform: rotate(-12deg); }
  75% { transform: rotate(10deg); }
}

@keyframes drehen {
  from { transform: rotate(0) scale(1); }
  50% { transform: rotate(180deg) scale(1.25); }
  to { transform: rotate(360deg) scale(1); }
}

@keyframes schlag {
  0%, 100% { transform: none; }
  40% { transform: translateX(6px) scale(1.2); }
}

@keyframes drucken {
  from { opacity: 0; }
  to { opacity: 1; }
}
